Trójwymiarowy tabliczka mnożenia! Jaka ona jest?

Przyjaciele! Mój niedawno opublikowany artykuł „Nauczono nas, że istnieje tylko jedna tabliczka mnożenia, ale nie jest ona sama” wywołał wiele kontrowersji i sporów. Opinie ludzi są podzielone. Pytania dotyczyły zarówno faktów historycznych, jak i logiki systemu zwielokrotnienia postaci przestrzennych. Lwia część ludzi, po przeczytaniu tekstu przez kilka minut, nawet nie zagłębiając się w istotę, natychmiast umieściła „Nie lubię” i posiekała warcaby, takie jak: „Bzdury”, „Bzdury” itp.

Pomimo wielu negatywnych recenzji wiele osób napisało komentarze z pozytywną, bardzo przemyślaną i szczegółową oceną - bardzo dziękuję również za szacunek! ))) Według recenzji zdałem sobie sprawę, że nie ma wystarczającej liczby linków do źródeł i wyjaśnień dotyczących logiki procesu mnożenia, więc w tym artykule omówimy to. Ponieważ prawie wszystkie źródła zostały utracone, opisuję to, co mogłem znaleźć.

Ta arytmetyka była używana przez naszych odległych przodków (w tym Svyatoruss, Rasen, Da'Ariytsy) do budowy zigguratów, świątyń, kolumn itp. W starożytnym mieście Baalbek - niesamowita dokładność podczas dokowania 500 ton kamieni i niewielki błąd w środku osi przy 20-metrowych kolumnach.

Badacz kultury słowiańskiej B.A. Rybakov w 1949 r. Potwierdził, że podstawą starożytnych rosyjskich miar jest irracjonalny stosunek przekątnej kwadratu do wartości jego boku, co dało mu impuls do późniejszego znalezienia powiązań ze ścisłą zależnością matematyczną.

Wiele współczynników kształtu i kwadratowych przekątnych

Miary wszystkich długości oparte są na szeregu wpisanych kwadratów. Następnie posłużyło to za podstawę systemu dopasowywania części w architekturze przy użyciu proporcjonalnej skali opartej na wpisanych kwadratach. (Tits A.A. „Mysteries of the Old Russian Drawing”, 1978).

A więc bliżej tematu:

Cała arytmetyka uogólnia dzisiejsze dyscypliny w jedną (geometria + stereometria + matematyka) i zaczyna się od postaci jednowymiarowej przestrzeni. Ten kształt zawsze będzie wyglądał jak linia. Każdy segment jest ograniczony do dwóch punktów zwanych punktami podparcia (ta arytmetyka jest bardzo ściśle związana z Wedami: gdy powstaje jednowymiarowa przestrzeń, powstają dwie jednostki naraz, przestrzeń i przestrzeń kosmiczna (skąd pochodzi przestrzeń).

Ilustracja autora

Ponadto, aby uzyskać harmonijną figurę następnego - dwuwymiarowego pomiaru, jednowymiarowa figura jest rzutowana na swoją własną długość (rysunek powyżej). I tak dalej w nieskończoność. Z każdym wzrostem wymiarów przestrzeni o 1 konieczne jest rzutowanie liczby z poprzedniego pomiaru na jej własną długość.

Animacja Open Source

Liczba reprezentowana przez 4 wymiary i nie jest już możliwe prawidłowe odzwierciedlenie w trójwymiarowym świecie, ale mając wyobraźnię, którą możesz sobie wyobrazić))) Tesseract ma 16 wierzchołków, tj. 16 punktów odniesienia. (Animacja powyżej). Wyświetlając sześcian w 4D, faktycznie dokonuje się przesunięcie czasowe, ponieważ wizualnie musimy zobaczyć go zarówno od wewnątrz, jak i ze wszystkich odpowiednich stron.

Ilustracja autora

Prawie to samo z układami triad: ta struktura w wymiarze dwuwymiarowym jest wyposażona w trzy punkty odniesienia - zwykły trójkąt. Rzut wszystkich jego boków daje nam czworościan. W czwartym wymiarze projekcja odbywa się w czasie (tzn. Wykonuje się obrót). Taka figura ma 5 wierzchołków, tj. 5 punktów odniesienia (animacja poniżej).

Animacja Open Source

Powtarzam dla ludzi, którzy czytają ten materiał ponownie, że według otwartych źródeł nasi przodkowie mieli trzy główne typy mnożenia: NA, ZHDY, Yu.

„ON” - dwuwymiarowe mnożenie;

„WAITS” - pomnożenie objętościowe, trójwymiarowe - jest oznaczone symbolem „X”

„Yu” - mnożenie czasoprzestrzeni, oznaczone symbolem „*”.

Ponadto, zgodnie z obietnicą, rozpowszechniłem wzory do obliczania objętości różnych liczb:

Ilustracja autora

Podczas obliczania triad - pierwszy czynnik wskazuje strukturę i liczbę płaszczyzn, drugi - liczbę rzędów w triadzie. Wynikiem mnożenia jest liczba „bloków”. Prezentowany obraz ma odpowiednio 3 wiersze, dla każdej z figur przedstawiono obliczenia.

-------------------------------------------------- -----------------------------------------

Ilustracja autora

-------------------------------------------------- ---------------------------------------------

Ilustracja autora

Zgodnie z ogólnymi wzorami możliwe jest błędne obliczenie N-wymiarowych przestrzeni. Na uwagę zasługuje arytmetyka, ponieważ jedna akcja zapisana w jednej linii pozwala zrozumieć, która figura jest obliczana.

Ponadto, zgodnie z powyższymi wzorami, tabele są zestawiane:

Dziękuję za uwagę!

____________________

Jeśli podoba Ci się ten artykuł, polub i subskrybuj kanał!

Podobne Artykuły